駅前のおもちゃ屋kimiにて。質感、言葉、色合など、手に取ったときにワクワクするかどうか、世界観に入り込めるかどうかは、ゲームにおける特に重要な要素だと思うが、面白いゲームは一枚一枚のカードがまさにUXデザインのお手本である。というかこのゲームおもしろい。